Fuente de alimentación
Se encarga de alimentar o suministrar energía a toda la PC, tiene dos conectores que se insertan
directamente a la tarjeta principal, estos conectores son conocidos como P8 y P9, los conectores quealimentan a los dispositivos se conocen como conectores comunes, los voltajes que da la fuente de
alimentación son:
Monitores
El monitor es el principal dispositivo periférico de salida de datos, sin embargo no se le pone mucha
importancia, hay que tener en cuenta que junto con el teclado y el ratón son las partes que
interaccionan con nuestro cuerpo, y que si no le prestamos la atención debida, podremos llegar incluso a perjudicar nuestra salud.
- HÉRCULES
Es un estándar de exhibición de video para PCs, de Hercules Computer Tecnology Inc., que provee
gráficos monocromáticos y texto con una resolución de 720 x 348 Pixeles.
- CGA (Color/Graphics Adapter)
Es un estándar de gráficos/color, una presentación de video de IBM que provee texto y gráficos de baja resolución.
- EGA (Enhanced Graphics Adapter)
Estándar de exhibición de video de IBM que provee textos y gráficos de resolución media.
- VGA (Video Graphics Array)
Es un estándar de presentación de video de IBM, que se ha incorporado a los modelos más sofisticados de la serie PS/2 de IBM, suministra textos y gráficos de media a alta resolución, soporta estándares de presentación previos, tiene 16 colores en su máximo modo gráfico (640 x 480).
- SVGA (Super Video Graphics Array)
Es un estándar de video de IBM que presenta hasta 256 colores, y tiene un modo de resolución mucho más alta y mejorada de 800 x 600 pixeles.
- UVGA (Ultra Video Graphics Array)
Son los monitores más modernos que existen en el mercado, tienen la mejor resolución de video y por lo mismo son los más aceptados por los usuarios ya que permite un mejor despliegue de textos y
gráficos para juegos en 3D.
- MULTISYNC
Es un monitor que se adapta automáticamente a la frecuencia de sincronización de la señal de video
que recibe, puede adaptarse a un rango de frecuencias. Fue popularizado por NEC y Multisync es el
nombre comercial, es muy raro encontrarse actualmente con este tipo de monitores.
Características
A continuación se explicará brevemente los parámetros o características que influyen en la calidad de
un monitor:
- Tamaño
El tamaño se mide en pulgadas y lo que se mide es la longitud de la diagonal, el tamaño es importante
porque permite tener varias tareas a la vez de forma visible y poder trabajar de forma más cómoda, el
tamaño mínimo aconsejable es de 14 pulgadas.
- tubo
El tubo nos definirá si la pantalla es más o menos plana y cuadrada, el tamaño del punto (Dot Pix) y
también servirá para comparar entre diferentes marcas por si hay un posible daño, como por ejemplo
que se dañe el Flash Back, los controles de brillo y contraste, entre otros.
- Tamaño del punto
Esta característica depende del tubo y define el tamaño que tendrá cada uno de los puntos que forman
la imagen, entre más pequeño más preciso será. No hay que confundir el tamaño del punto con el pixel, ya que el pixel depende de la resolución de la pantalla y puede variar.
- Frecuencia de refresco
Se refiere a que la frecuencia tiene que ser lo suficientemente alta para que el barrido de la imagen no
se distorsione, la frecuencia está proporcionalmente ligada a la estabilidad de la imagen y por tanto al
confort y descanso de la vista.
- Resolución
Se denomina como la cantidad de pixeles* que se pueden ubicar en un determinado modo de pantalla,
los *pixeles están distribuidos entre el total de horizontales y verticales de la pantalla.
*Pixel (picture element).- Es el elemento más pequeño en una pantalla de presentación de video. Una
pantalla se divide en miles de pequeños puntos, y un pixel es uno o más puntos que se tratan como una unidad, un pixel puede ser un punto en una pantalla monocromática, tres puntos (rojo, verde, azul) en pantallas de color.
- Conector
En ambientes domésticos y de oficina es común encontrarse con el conector DB15, pero en entornos
especializados donde se cuenta con monitores grandes y de mayor calidad se necesitan conectores
BNC, ya que ofrecen una mayor protección frente a interferencias.Teclado
Este es el principal dispositivo periférico de entrada que se divide en tres partes: teclado numérico,
teclas de función y teclado alfanumérico, además de un cierto número de teclas especiales; asimismo
existen dos estándares de interfaz para el teclado, que son DIN y Mini-DIN, hay diversos tipos de
teclados, los hay muy modernos como los ergonómicos, para Windows 95 o 98, inalámbricos, etcétera.
- Interfaz del teclado
El teclado como todos los dispositivos necesita de una interfaz que lo comunique con el resto de la
computadora, para ello cuenta con un conector; existen dos estándares de conectores para teclado, éstos son:
- DIN
El cable del teclado corre de un conector DIN, tiene 5 patas (no en orden numérico consecutivo).
- Mini-DIN
Este tipo de conector fue introducido por IBM y utilizado en equipos de “marca”, y es el habitual en las placas con formato ATX, tiene el mismo formato que el DIN pero el conector es más pequeño.
Ratón (mouse)
Es un dispositivo que se usa como puntero o marcador. A medida que se hace rodar sobre el escritorio en cualquier dirección, el cursor o puntero se mueve correspondientemente sobre la pantalla.
- Ratón mecánico – óptico
Es un ratón que utiliza una pelota de goma que hace contacto con varias ruedas dentro de la unidad, las cuales al girar interrumpen señales infrarrojas que determinan su posición.
- Ratón óptico
Utiliza la luz para obtener sus coordenadas. Es desplazado sobre una pequeña tableta que contiene una rejilla reflejante, colocada sobre el escritorio. El ratón emite una luz y capta su reflexión a medida que se desplaza.


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